DUCK & COVER
24. OžUJKA 2008. 03:09h
Tekst
VideoOno što je Hitchcock za film, Shakespeare za književnost, Rolling Stonesi za glazbu., to je Fallout za videoigre.
Baš poput groma iz vedra neba, izvršni producent Fallouta 3, Todd Howard, 22. je ožujka ''prekinuo prekid vatre'' između Bethesdae, znatiželjnih novinara i poludjelih poklonika Fallouta, hladnokrvno izjavivši da je izrada trećeg dijela trilogije privedena kraju.
![]() |
Photo fallout.bethsoft.com |
- naslov je zgotovljen, no čeka ga još mnogo testiranja i poliranja
- igra će nuditi više od dvjesto različitih završetaka
- svijet Fallouta je dva puta veći od onog što je razvojni tim zacrtao na početku
- igra može potrajati između 20 i stotinu sati
- Todd je najavio sve češće ''puštanje informacija o onom što igra je, a što nije'', poručujući da će svaki feedback biti odvagnut i dobrodošao.
- razvojni tim je zaprimo niz ''prijetećih poruka'' od zagriženih fanova
- jesenski rok nije u pitanju
Legendarna povijest i povijest legende (ili, što je sad to i čemu tolika buka?!)
![]() |
Photo fallout.bethsoft.com |
Za ilustraciju, valja se tek prisjetiti kako su originalne igre bilježile moralne kvalitete glavnog lika (Karma), baš kao i njegovu reputaciju, zbog čega je igrač, ovisno o svojim akcijama kroz prvi Fallout mogao tumarati kao:
- Divljak (Berserker) – karma koju igrač zaslužuje ako ubije velik broj nedužnih ljudi, što zauzvrat nudi reputaciju pomoću koje se lakše ''uklopiti'' u tamnije elemente post-apokaliptičnog društva.
- Prvak (Champion) – svojevrstan antonim za divljaka. Ova se karma na igrača lijepi ako on ''brani slabije'', drži se zakona i Magnumom raznosi udove ''zlikavcima''. S takvom reputacijom čovjek je ovdje-ondje mogao svratiti na čašicu čaja i porazgovarati s ljudima dobre volje.
- Čedomorac (Childkiller) – konačno, karma koja ilustrira ranije spomenuto rušenje granica i dobro oslikava ''ajmo tamo gdje još nitko bio nije'' pristup autora. U originalnom Falloutu, čedomorac je postajao onaj koji je pobio više od troje dječice, što je pak podrazumijevalo ''samoubojstvo'' jer bi igra protiv tako sumanutog igrača poslala čitavu hordu ''lovaca na glave'' čiji je jedini cilj smaknuće in-game avatara.
![]() |
Photo fallout.bethsoft.com |
Pritisak, pritisak i još malo pritiska
''Rat, rat se nikada ne mijenja. Kraj svijeta se dogodio onako kako smo to predvidjeli: Previše ljudi, nedovoljno prostora i zaliha… detalji su trivijalni i ne vode nikuda, razlozi, kao i uvijek, isključivo ljudski. Zemlja je zamalo očišćena od života, veliko čišćenje. Atomska iskra je zaiskrila u ljudskim rukama, brzajući izvan kontrole. Koplja nuklearne vatre kišila su s nebesa. Plamen je prožderao kontinente i oni su pali u ključajuća mora. Čovječanstvo je gotovo pa usahlo, njegovi duhovi postali su dio radijacije koje je prekrila Zemlju. Tiha je tama zaodjenula planet, trajući dugi, dugi niz godina.''
Bethesda je rad na naslovu započela odmah po završetku (izrade) Obliviona, pa se sada, nakon nešto više od dvije godine projekt zahuktao i prema svemu sudeći igra bi se u trgovinama mogla naći ove jeseni. Razvojni tim pritom ne trpi samo pritisak rokova, već i konstantan pritisak Fallout veterana, koji opsjedaju službeni forum i popratne blogove uporno zahtijevajući potvrdu da će treća inačica biti dostojna svojih predaka. Zanovijetanje je pak u toj mjeri neumjereno da se Bethesda morala službenim podneskom obvezati da će isporučiti M rated igru u kojoj će prevladavati ''iste one teme za odrasle, isto ono nasilje i ista ona izopačenost koja je okarakterizirala Fallout serijal''.
Sneak & Peak
Kao što je slučaj s prijašnjim naslovima, Fallout 3 se odvija u postapokaliptičnim Sjedinjenim Državama. Igrač se nalazi u ulozi mladca koji je odrastao unutar ''atomskog skloništa broj 101'' (Vault 101) smještenog u Washingtonu D.C.. Uvodne scene otkrivaju da je ključna figura u sazrijevanju glavnog lika njegov otac, koji jednog dana napušta sklonište i kreće put pustopoljine ne ponudivši pritom niti povoda, niti razloga za odlazak. Dakako, nakon takvog uvoda slijedi potraga koja dječaka pretvara u muškarca odvodeći ga u postnuklearni svijet Fallouta.
![]() |
Photo fallout.bethsoft.com |
![]() |
Photo fallout.bethsoft.com |
Eto vam za kraj i mali nostalgični teaser koji će svakog gamera što se snalazi oko svojih tridesetih podsjetiti na Vault 13 i činjenicu da se ''rat nikad ne mijenja''.
Završava Hrvatski kuharski kup
IRB: Kristlanka struktura otkriva fleksibilnost molekule proteina
Dnevni horoskop za 27. svibanj 2012.
Facebook pokreće svoju liniju pametnih telefona
Slovenka zatražila socijalnu pomoć pa 'otkrila' da ima 16 milijuna eura
FOTO: Uz koktele predstavljeni trendovi za ljeto u Garden Mall-u
Dnevni horoskop za 26. svibnja 2012.
FOTO: Ester Berišić nova je Kraljica Hrvatske
Dnevni horoskop za 24. svibnja 2012.
Snimljena milenijska fotografija SOS Dječjeg sela Hrvatska
Ostojić: Javne zdravstvene akcije mogu utvrditi dijagnozu raka u ranoj fazi
Dnevni horoskop za 16. svibnja 2012.
AUTO
MODA
HOROSKOP